学习C语言编程语言,老铁们想知道有关这个问题的分析和解答吗,相信你通过以下的文章内容就会有更深入的了解,那么接下来就跟着我们的小编一起看看吧。

学习C语言编程语言

C语言是一种广泛使用的编程语言,具有高效、灵活和强大的特点。无论是初学者还是有经验的程序员,学习C语言都是一个很好的选择。本文将介绍学习C语言编程语言的重要性以及一些学习C语言的方法。

学习C语言对于初学者来说是非常重要的。它是一种结构化编程语言,使用简洁的语法和强大的功能。学习C语言可以帮助我们理解计算机程序的原理和逻辑,提高我们的问题解决能力和编程能力。C语言也是其他高级编程语言的基础,学习了C语言可以使我们更容易掌握其他编程语言。

学习C语言的方法有很多种。我们可以通过阅读C语言教材或参加C语言培训班来学习。这些教材和培训班通常会从C语言的基本语法和概念开始讲解,逐步引导学习者编写简单的程序,并逐渐提高难度。我们还可以通过编写小项目来学习C语言。选择一些简单的项目,例如计算器或猜数字游戏,从中实践运用C语言的知识,掌握C语言的应用技巧。还可以参与开源项目,与其他程序员交流学习经验,提高自己的编程水平。

在学习C语言的过程中,我们还需要注意一些技巧和注意事项。要多多练习编程,不断写代码,通过实践来巩固所学知识。要善于利用网络资源,例如C语言的在线教程和编程社区。在这些网站上,我们可以找到许多与C语言相关的问题和解答,还可以发布自己的问题,与其他程序员交流讨论。要学会阅读别人的代码,并尝试理解其中的逻辑和思路。通过学习他人的优秀代码,我们可以拓宽自己的编程思维和技巧。

学习C语言编程语言对于我们提高编程能力和解决问题的能力都是非常重要的。通过选择合适的学习方法和不断实践,我们可以掌握C语言的知识和技巧,成为一名优秀的程序员。

学习C语言编程语言

1.入门程序

#include

int main()

{

printf("Hello World!");

return 0;

}2.数据类型

数据类型

1.基本数据类型:

1.1. 整型int 4个字节

1.2. 字符型char 1个字节

1.3. 实型(浮点型)

1.3.1.单精度型float 4个字节

1.3.2.双精度型double 8个字节

2.构造类型:

2.1.枚举类型

2.2.数组类型

2.3.结构体类型

2.4.共用体类型

3.指针类型:

4.空类型:

3.格式化输出语句

%d十进制整数;

%c单个字符;

%s字符串;

%f6位小数;#include

int main()

{int age = 18;float height = 1.85;char unit = m;printf("小明今年%d岁

", age);printf("小明身高%f%c

", height, unit);printf("小明现在在慕课网上学习IT技术

");return 0;

}学好C++才是入职大厂的敲门砖! 当年要是有这课,我的C++也不至于这样

已失效

4.常量

值不发生改变的量成为常量;

定义字符常量(注意后面没有;)#include

#define POCKETMONEY 10 //定义常量及常量值

int main()

{printf("小明今天又得到%d元零花钱

", POCKETMONEY);return 0;

}5.运算符

5.1.算数运算符+,-,*,/,%,++,--;前++/--,先运算,再取值.后++/--,先取值,再运算;

5.2.赋值运算符

5.3.关系运算符;

5.4.逻辑运算符;

5.5.三目运算符

表达式1 ? 表达式2 表达式3;

6.水仙花数计算

输出所有三位数的水仙花数字

所谓“水仙花数”是指一个三位数,其各位数字立方和等于该数,如:153就是一个水仙花数,153=111+555+333。#include int main()

{//定义三位数num,个位数sd,十位数td,百位数hdint num, sd, td, hd;//循环所有三位数for( num=100 ; num<1000 ; num++ ){//获取三位数字num百位上的数字hd = num/100 ;//获取三位数字num十位上的数字td = num/10%10 ;//获取三位数字num个位上的数字sd = num%10 ;//水仙花数的条件是什么?if(num ==hd*hd*hd+td*td*td+sd*sd*sd ){printf("水仙花数字:%d

", num);}}return 0;

}7.打印正三角形的*#include

int main()

{int i, j, k;for(i=1; i<5; i++){/* 观察每行的空格数量,补全循环条件 */for( j=i ; j<5 ; j++ ){printf(" "); //输出空格}/* 观察每行*号的数量,补全循环条件 */for( k=0 ; k<2*i-1 ; k++ ){printf("*"); //每行输出的*号}printf("

"); //每次循环换行}return 0;

}8.臭名远扬的goto语句

很少使用#include

int main()

{int sum = 0;int i;for(i=1; i<=10; i++){printf("%d

", i);if(i==3){goto LOOP;//满足条件就执行goto语句}}//执行goto

LOOPprintf("结束for循环了...."); //请选择合适位置添加标识符return 0;

}9.形参与实参

形参形参是在定义函数名和函数体的时候使用的参数,目的是用来接收调用该函数时传入的参数;

实参实参是在调用时传递该函数的参数。

函数的形参和实参具有以下特点:

形参只有在被调用时才分配内存单元,在调用结束时,即刻释放所分配的内存单元。形参只有在函数内部有效。函数调用结束返回主调函数后则不能再使用该形参变量。

实参可以是常量、变量、表达式、函数等,无论实参是何种类型的量,在进行函数调用时,它们都必须具有确定的值,以便把这些值传送给形参。因此应预先用赋值等办法使实参获得确定值。

在参数传递时,实参和形参在数量上,类型上,顺序上应严格一致,否则会发生类型不匹配”的错误。

10.函数返回值注意

注意:void函数中可以有执行代码块,但是不能有返回值,另void函数中如果有return语句,该语句只能起到结束函数运行的功能。其格式为:return;

11.递归#include int getPeachNumber(int n) //这里要定义n,要不编译器会报错!

{int num;if(n==10){return 1;}else{num = (getPeachNumber(n+1)+1)*2;printf("第%d天所剩桃子%d个

", n, num);}return num;

}

int main()

{int num = getPeachNumber(1);printf("猴子第一天摘了%d个桃子。

", num);return 0;

}12.变量存储类别 !

12.1.生存周期划分存储方式

C语言根据变量的生存周期来划分,可以分为静态存储方式和动态存储方式。

静态存储方式:是指在程序运行期间分配固定的存储空间的方式。静态存储区中存放了在整个程序执行过程中都存在的变量,如全局变量。

动态存储方式:是指在程序运行期间根据需要进行动态的分配存储空间的方式。动态存储区中存放的变量是根据程序运行的需要而建立和释放的,通常包括:函数形式参数;自动变量;函数调用时的现场保护和返回地址等。

12.2.存储类型划分

C语言中存储类别又分为四类:自动(auto)、静态(static)、寄存器的(register)和外部的(extern) ;

用关键字auto定义的变量为自动变量,auto可以省略,auto不写则隐含定为“自动存储类别”,属于动态存储方式。

用static修饰的为静态变量,如果定义在函数内部的,称之为静态局部变量;如果定义在函数外部,称之为静态外部变量。

注意:静态局部变量属于静态存储类别,在静态存储区内分配存储单元,在程序整个运行期间都不释放;静态局部变量在编译时赋初值,即只赋初值一次;如果在定义局部变量时不赋初值的话,则对静态局部变量来说,编译时自动赋初值0(对数值型变量)或空字符(对字符变量)

为了提高效率,C语言允许将局部变量的值放在CPU中的寄存器中,这种变量叫“寄存器变量”,用关键字register作声明。

注意:只有局部自动变量和形式参数可以作为寄存器变量;一个计算机系统中的寄存器数目有限,不能定义任意多个寄存器变量;局部静态变量不能定义为寄存器变量。

用extern声明的的变量是外部变量,外部变量的意义是某函数可以调用在该函数之后定义的变量。#includ

//来源公众号:C语言与CPP编程

int main()

{//定义外部局部变量extern int x;return 0;

}

int x=100;13.内部函数外部函数 !

在C语言中不能被其他源文件调用的函数称为内部函数 ,内部函数由static关键字来定义,因此又被称为静态函数,形式为:

static [数据类型] 函数名([参数])

这里的static是对函数的作用范围的一个限定,限定该函数只能在其所处的源文件中使用,因此在不同文件中出现相同的函数名称的内部函数是没有问题的。

在C语言中能被其他源文件调用的函数称为外部函数 ,外部函数由extern关键字来定义,形式为:

extern [数据类型] 函数名([参数])

C语言规定,在没有指定函数的作用范围时,系统会默认认为是外部函数,因此当需要定义外部函数时extern也可以省略。 extern可以省略; 14.数组 数组一块连续的,大小固定并且里面的数据类型一致的内存空间, 数组的声明数据类型 数组名称[长度n]

数据类型 数组名称[长度n] = {元素1,元素2,元素3,......};

数据类型 数组名称[] = {元素1,元素2,元素3,......};

数类类型 数组名称[长度n]; 数组名称[0] = 元素1;数组名称[1] = 元素2;...... 注意: 1、数组的下标均以0开始; 2、数组在初始化的时候,数组内元素的个数不能大于声明的数组长度; 3、如果采用第一种初始化方式,元素个数小于数组的长度时,多余的数组元素初始化为0; 4、在声明数组后没有进行初始化的时候,静态(static)和外部(extern)类型的数组元素初始化元素为0,自动(auto)类型的数组的元素初始化值不确定。

15.数组遍历#include int main()

{int arr[] = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9};int i;for(i=0;i<10;i++){printf("%d

",arr[i]);}return 0;

}数组的冒泡排序

冒泡排序的思想:相邻元素两两比较,将较大的数字放在后面,直到将所有数字全部排序。

字符串与数组

在C语言中,是没有办法直接定义子字符串数据类型的,需使用数组来定义所要的字符串,形式如下

char 字符串名称[长度] = "字符串内容";

char 字符串名称[长度] = {字符串1,字符串2,....,字符串n,\0};

[]中的长度可以省略不写;

采用第二种方式最后一个元素必须是\0,表示结束;

第二种方式不能写中文!; 输出字符串时,要使用printf("%s",字符数组名);或puts(字符数组名);

16.字符串函数

strlen(s)获取字符串s的长度;

strcmp(s1,s2)比较字符串;比较的时候会把字符串转换成ASCII码再进行比较,返回结果为0表示s1和s2的ASCII码值相等,返回结果为1表示s1比s2的ASCII码大,返回结果为-1表示s1比s2的ACSII码小;

strcpy(s1,s2)字符串拷贝;s2会取代s1中的内容;

strcat(s1,s2)将s2拼接到s1后面;注意s1的length要足够才可以!

atoi(s1)将字符串转为整数!

17.多维数组

数据类型 数组名称[常量表达式1]...[常量表达式n];

多维数组的初始化与一维数组的初始化类似也是分两种:

数据类型 数组名称[常量表达式1][常量表达式2]...[常量表达式n] = {{值1,..,值n},{值1,..,值n},...,{值1,..,值n}};

数据类型 数组名称[常量表达式1][常量表达式2]...[常量表达式n]; 数组名称[下标1][下标2]...[下标n] = 值;

多维数组初始化要注意以下事项:

采用第一种始化时数组声明必须指定列的维数。因为系统会根据数组中元素的总个数来分配空间,当知道元素总个数以及列的维数后,会直接计算出行的维数;

采用第二种初始化时数组声明必须同时指定行和列的维数。

18.多维度数组的遍历

使用嵌套循环

注意多维数组的每一维下标均不能越界!

19.结构体

C 数组允许定义可存储相同类型数据项的变量,结构是 C 编程中另一种用户自定义的可用的数据类型,它允许您存储不同类型的数据项。

结构用于表示一条记录,假设您想要跟踪图书馆中书本的动态,您可能需要跟踪每本书的下列属性:

Title

Author

Subject

Book ID

定义结构

为了定义结构,您必须使用 struct 语句。struct 语句定义了一个包含多个成员的新的数据类型,struct 语句的格式如下:struct tag {member-listmember-listmember-list ...

} variable-list ;tag 是结构体标签。

member-list 是标准的变量定义,比如 int i; 或者 float f,或者其他有效的变量定义。

variable-list 结构变量,定义在结构的末尾,最后一个分号之前,您可以指定一个或多个结构变量。下面是声明 Book 结构的方式:struct Books

{char title[50];char author[50];char subject[100];int book_id;

} book;在一般情况下,tag、member-list、variable-list 这 3 部分至少要出现 2 个。以下为实例://此声明声明了拥有3个成员的结构体,分别为整型的a,字符型的b和双精度的c

//同时又声明了结构体变量s1

//这个结构体并没有标明其标签

struct

{int a;char b;double c;

} s1;//此声明声明了拥有3个成员的结构体,分别为整型的a,字符型的b和双精度的c

//结构体的标签被命名为SIMPLE,没有声明变量

struct SIMPLE

{int a;char b;double c;

};

//用SIMPLE标签的结构体,另外声明了变量t1、t2、t3

struct SIMPLE t1, t2[20], *t3;//也可以用typedef创建新类型

typedef struct

{int a;char b;double c;

} Simple2;

//现在可以用Simple2作为类型声明新的结构体变量

Simple2 u1, u2[20], *u3;访问结构成员

为了访问结构的成员,我们使用成员访问运算符(.)。成员访问运算符是结构变量名称和我们要访问的结构成员之间的一个句号。您可以使用 struct 关键字来定义结构类型的变量。下面的实例演示了结构的用法:#include

#include

//来源公众号:C语言与CPP编程struct Books

{char title[50];char author[50];char subject[100];int book_id;

};int main( )

{struct Books Book1; /* 声明 Book1,类型为 Books */struct Books Book2; /* 声明 Book2,类型为 Books */ /* Book1 详述 */strcpy( Book1.title, "C Programming");strcpy( Book1.author, "Nuha Ali");strcpy( Book1.subject, "C Programming Tutorial");Book1.book_id = 6495407; /* Book2 详述 */strcpy( Book2.title, "Telecom Billing");strcpy( Book2.author, "Zara Ali");strcpy( Book2.subject, "Telecom Billing Tutorial");Book2.book_id = 6495700; /* 输出 Book1 信息 */printf( "Book 1 title %s

", Book1.title);printf( "Book 1 author %s

", Book1.author);printf( "Book 1 subject %s

", Book1.subject);printf( "Book 1 book_id %d

", Book1.book_id); /* 输出 Book2 信息 */printf( "Book 2 title %s

", Book2.title);printf( "Book 2 author %s

", Book2.author);printf( "Book 2 subject %s

", Book2.subject);printf( "Book 2 book_id %d

", Book2.book_id); return 0;

}学好C++才是入职大厂的敲门砖! 当年要是有这课,我的C++也不至于这样

已失效

20.共用体

共用体是一种特殊的数据类型,允许您在相同的内存位置存储不同的数据类型。您可以定义一个带有多成员的共用体,但是任何时候只能有一个成员带有值。共用体提供了一种使用相同的内存位置的有效方式。#include

#include union Data

{int i;float f;char str[20];

};int main( )

{union Data data; printf( "Memory size occupied by data %d

", sizeof(data)); return 0;

}21.指针#include int main ()

{int var = 20; /* 实际变量的声明 */int *ip; /* 指针变量的声明 */ ip = &var; /* 在指针变量中存储 var 的地址 */ printf("Address of var variable %p

", &var ); /* 在指针变量中存储的地址 */printf("Address stored in ip variable %p

", ip ); /* 使用指针访问值 */printf("Value of *ip variable %d

", *ip ); return 0;

}22.文件读写

写入文件#include int main()

{FILE *fp = NULL; fp = fopen("/tmp/test.txt", "w+");fprintf(fp, "This is testing for fprintf...

");fputs("This is testing for fputs...

", fp);fclose(fp);

}读取文件#include int main()

{FILE *fp = NULL;char buff[255]; fp = fopen("/tmp/test.txt", "r");fscanf(fp, "%s", buff);printf("1 %s

", buff ); fgets(buff, 255, (FILE*)fp);printf("2 %s

", buff );fgets(buff, 255, (FILE*)fp);printf("3 %s

", buff );fclose(fp);}C语言与C++学习路线

23.排序算法

十大经典排序算法(动态演示+代码)

24.查找算法

九种查找算法

25.面试知识

C语言与C++面试知识总结

26.字符串操作

字符串操作的全面总结

27. C语言常用标准库解读

C语言常用标准库解读

28. C语言最常用的贪心算法

C语言最常用的贪心算法就这么被攻克了

29. 常见的C语言内存错误及对策

常见的C语言内存错误及对策

30. C语言实现面向对象的原理

C语言实现面向对象的原理

31. C语言/C++内存管理

看完这篇你还能不懂C语言/C++内存管理?

32. 再谈C语言指针

再谈指针:大佬给你拨开 C 指针的云雾

C语言函数指针之回调函数

C语言指针详解(文末有福利)

33. C语言预处理命令

长文详解:C语言预处理命令

34. C语言高效编程与代码优化

C语言高效编程与代码优化

35. C语言结构体

C语言之结构体就这样被攻克了!值得收藏!

36. 原码, 反码, 补码 详解

原码, 反码, 补码 详解

37. C语言宏定义

简述C语言宏定义的使用

38. c语言之共用体union、枚举、大小端模式

c语言之共用体union、枚举、大小端模式

学习C语言看什么书

这个书就有很多本了,请根据自己的喜欢选择!

第一本:C primer plus

这本书很适合希望系统学习C语言的读者,正如他的名字,是一本不错的入门和进阶的书。书中的每一个知识点都有很多生动简单的示例,并给出了相应的运行结果。在看这本书的过程中,有一种一气呵成的感觉。

第二本:《C语言入门经典》例子简单生活化,而且每个例子分析很细。章节安排合理,章末的例子还特别注重思路的引导,而且分析起来特别有成就感。

第三本:C和指针

这本书和《专家编程》《C缺陷和陷阱》可以并称C语言(进阶书)三杰。本书的部分内容更适合有C基础的人看。如ADT、递归、指针和数组的部分,书中所述的思想是国内教材所缺乏的。看完本书,能得到一个正确的C语言观。

第四本:C专家编程

新手初学者如何轻松学习C语言/C++编程

C语言是面向过程的,而C++是面向对象的

C和C++的区别:

C是一个结构化语言,它的重点在于算法和数据结构。C程序的设计首要考虑的是如何通过一个过程,对输入(或环境条件)进行运算处理得到输出(或实现过程(事务)控制)。

C++,首要考虑的是如何构造一个对象模型,让这个模型能够契合与之对应的问题域,这样就可以通过获取对象的状态信息得到输出或实现过程(事务)控制。 所以C与C++的最大区别在于它们的用于解决问题的思想方法不一样。之所以说C++比C更先进,是因为“ 设计这个概念已经被融入到C++之中 ”。

C与C++的最大区别:在于它们的用于解决问题的思想方法不一样。之所以说C++比C更先进,是因为“ 设计这个概念已经被融入到C++之中 ”,而就语言本身而言,在C中更多的是算法的概念。那么是不是C就不重要了,错!算法是程序设计的基础,好的设计如果没有好的算法,一样不行。“C加上好的设计”也能写出非常好的东西。

第四本:C程序设计语言

难以置信的是,这样一本C语言的入门书籍,从hello world开始讲起,却在短小的篇幅里,手把手教你写了stdio.h stdlib.h string.h当中大部分例程,实现了二分查找、快速排序、二叉树、哈希表这些重要的数据结构和算法。这本书传递着一种简单、优雅、平实和闲适。

希望能帮到你!

除了C语言还有什么编程语言

1. C#C#是微软公司发布的一种面向对象的,运行于.NET Framework之上的高级程序设 计语言。2. BasicBasic是一种设计给初学者使用的程序设计语言,是一种直译式的编程语言。3. PascalPascal是一种计算机通用的高级程序设计语言。是第一个结构化的编程语言。4. C++C++是一种静态数据检查的、支持多重编程范式的通用程序设计语言。可支持过程化程序设计、面向对象设计等多种程序设计风格。5. JAVAJAVA是一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言。广泛应用于个人PC、数据中心、游戏控制台、科学超级计算机、移动电话和互联网,同时拥有全球最大的开发者专业社群。在全球云计算和移动互联网的产业环境下,Java更具备了显著优势和广阔前景。6. PHP(超文本与处理器)PHP是一种通用开源脚本语言,其独特的语法混合了C、JAVA、Perl以及PHP自创的语法,主要适用于Web开发领域。7. Python:Python是一种面向对象、解释型计算机程序设计语言。它逐渐被广泛应用于处理系统管理任务和Web编程。8. JavascriptJavascript是一种直译式脚本语言,是一种动态型、弱类型、基于原型的语言。它的解释器被称为JavaScript引擎,为浏览器的一部分,广泛用于客户端的脚本语言,最早是在HTML网页上使用,用来给HTML网页增加动态功能。9. HTMLHTML超文本标记语言。超级文本标记语言(英文缩写:HTML)是为“网页创建和其它可在网页浏览器中看到的信息”设计的一种标记语言。网页的本质就是超级文本标记语言,通过结合使用其他的Web技术(如:脚本语言、公共网关接口、组件等),可以创造出功能强大的网页。等

C语言在编程语言中地位

编程语言的发展历程可以简单划分为以下几个阶段 :

机器语言——>汇编语言——>高级计算机语言1、机器语言:最初的计算机所使用的是由“0”和“1”组成的二进制数,二进制是计算机的语言的基础。由于这种语言是直接对计算机硬件进行操作,所以在特定型号的计算机上面,运算效率也是很高的,机器语言的出现对于未来的计算机语言发展起到了很好的推动作用,所以机器语言也是第一代计算机语言。

2、汇编语言:汇编语言是在机器语言的基础上诞生的一门语言,用一些简洁的英文字母、符号串来替代一个特定的指令的二进制串。汇编语言同样也是直接对硬件进行操作,对于计算机硬件的功能和特长的发挥已有了很大进步,它精炼而质量高,所以至今仍是一种常用的程序开发语言。

3、高级计算机语言:在与计算机的不断交流中,人们对计算机程序的移植性需求不断提高,此时急需要一种不依赖于特定型号的计算机的语言,用这种语言编写的程序能在在各种平台都正常运行。

C语言是一种高级计算机语言,它既有高级语言的特点,又具有汇编语言的特点。它可以用来编写系统软件,也可以用来编写应用软件。C语言语法中对操作符的大量灵活的使用,极大的影响了后来的一批高级程序语言,是其他高级语言的基础。

请采纳,谢谢

C语言是什么编程语言

什么是C语言?C语言的简介。

C语言是一种计算机程序设计语言,它既具有高级语言的特点,又具有汇编语言的特点。

它可以作为工作系统设计语言,编写系统应用程序,也可以作为应用程序设计语言,编写不依赖计算机硬件的应用程序。

它的应用范围广泛,不仅仅是在软件开发上,而且各类科研都需要用到C语言,具体应用比如单片机以及嵌入式系统开发。

语言特点C是中级语言/C是结构式语言/C语言功能齐全/C语言适用范围大/简洁紧凑、灵活方便/运算符丰富/数据类型丰富/C是结构式语言/语法限制不太严格,程序设计自由度大/适用范围大,可移植性好。

关于“学习C语言编程语言”的具体内容,今天就为大家讲解到这里,希望对大家有所帮助。